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Aprender a utilizar Illustrator en forma integral en la creación de ilustraciones vectoriales no sólo conociendo las herramientas principales del programa.

1. Introducción a Illustrator

1.1. Interfaz basica de Illustrator
1.2. Cuadro de herramientas
1.3. Cargar y guardar ilustraciones

2. Componentes de Illustrator

2.1. Graficos de mapa de bits y vectoriales
2.2. Uso de guias, reglas y cuadriculas
2.3. Herramientas de selección
2.4. Orden de apilamiento de capas

3. Creacion de formas

3.1. Creacion de formas basicas
3.2. Creacion de poligonos y estrellas
3.3. Creacion de espirales
3.4. Herramienta de segmento de linea
3.5. Herramienta arco
3.6. Creacion de cuadriculas

4. Trabajar con color

4.1. Modo RGB
4.2. Modo CMYK
4.3. Modo HSB
4.4. Colores compatible con paginas web
4.5. Organizar colores
4.6. Uso de degradados

5. Dibujo de trazados

5.1. Trazados a mano alzada
5.2. Crear y manipular curvas
5.3. Manipulacion y modificacion de trazados

6. Transformacion de objetos

6.1. El cuadro delimitador
6.2. Herramientas de transformacion (reflejo, rotar, distorsion.......)
6.3. Herramientas de efectos liquidos (deformar, molinete.......)
6.4. Efectos de distorsion y envolventes

7. Creacion de formas complejas

7.1. Creacion de formas complejas con los buscatrazos
7.2. Uso de trazados compuestos
7.3. Uso de mascaras de recorte

8. Creacion de efectos pictoricos

8.1. Herramienta fusion
8.2. Herramienta de malla

9. Creacion eficiente de ilustraciones

9.1. Crear simbolos
9.2. Uso de pincel para dar estilo a los trazados
9.3. Aplicación de estilos

10. Filtros y efectos

10.1. Menu filtros
10.2. Efectos (convertir en forma, bordes suaves.....)

11. Organización de ilustraciones

11.1. Trabajar con ilustraciones segmentadas
11.2. Segmentar el area de imagen
11.3. Guias inteligentes

12. Como crear y dar formato a un texto

12.1. Herramientas de texto
12.2. Formato de los caracteres (Interlineado, Kerning, Tracking......)
12.3. Importacion de textos
12.4. Configurar filas y columnas
12.5. Creacion de graficos a partir de texto

13. Preparar para imprimir

13.1. Impresión de prubas
13.2. Impresión comercial
13.3. Cambio de resolucion de s

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